PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS PLATFORMER GAME UNTUK PENERAPAN MODEL EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA PELAJARAN PEMOGRAMAN DASAR

Skripsi ilmu komputer dengan judul ” PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS PLATFORMER GAME UNTUK PENERAPAN MODEL EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA PELAJARAN PEMOGRAMAN DASAR c” berikut bisa Kamu unduh disini, dan masih banyak skripsi terupdate lainnya. Febrianti, Trisya (2016) PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS PLATFORMER GAME UNTUK PENERAPAN MODEL EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA PELAJARAN PEMOGRAMAN DASAR. S1 thesis, Universitas Pendidikan […]

Read More

PENERAPAN METODE SIMULASI BERBANTU MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANALISIS DALAM PEMBELAJARAN TIK

Skripsi ilmu komputer yang berjudul ” PENERAPAN METODE SIMULASI BERBANTU MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANALISIS DALAM PEMBELAJARAN TIK c” ini bisa Kamu unduh disini, dan masih banyak skripsi ter-baru lainnya. Irfana, Dede (2013) PENERAPAN METODE SIMULASI BERBANTU MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANALISIS DALAM PEMBELAJARAN TIK. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia. Summary Riset ini dimaksudkan untuk […]

Read More

SISTEM PAKAR PENENTUAN POLA ASUH ANAK BERDASARKAN ENEAGRAM KEPRIBADIAN DENGAN METODE FORWARD CHAINING

Skripsi ilmu komputer dengan judul ” SISTEM PAKAR PENENTUAN POLA ASUH ANAK BERDASARKAN ENEAGRAM KEPRIBADIAN DENGAN METODE FORWARD CHAINING c” berikut bisa Kamu unduh disini, dan masih banyak skripsi terupdate lainnya. Gava, Siska Lamedies (2014) SISTEM PAKAR PENENTUAN POLA ASUH ANAK BERDASARKAN ENEAGRAM KEPRIBADIAN DENGAN METODE FORWARD CHAINING. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia. Summary Sistem […]

Read More

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LOKASI RESTORAN MENGGUNAKAN METODE SMARTER DAN PROMETHEE

Skripsi ilmu komputer dengan judul ” SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LOKASI RESTORAN MENGGUNAKAN METODE SMARTER DAN PROMETHEE c” berikut bisa Kamu unduh disini, dan masih banyak skripsi ter-baru lainnya. Utami, Rinda (2015) SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LOKASI RESTORAN MENGGUNAKAN METODE SMARTER DAN PROMETHEE. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia. Summary Pemilihan tempat secara garis besar bisa […]

Read More

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK

Skripsi ilmu komputer yang berjudul ” RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK c” ini dapat Kamu unduh disini, dan masih banyak skripsi terupdate lainnya. Grazelda, Rivan Lazuardi (2016) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK. S1 […]

Read More

Implementasi Kriptografi Hybrid Algoritma Elgamal dan Double Playfair Cipher Dalam Pengamanan File JPEG Berbasis Desktop

Skripsi ilmu komputer yang berjudul ” Implementasi Kriptografi Hybrid Algoritma Elgamal dan Double Playfair Cipher Dalam Pengamanan File JPEG Berbasis Desktop c” berikut bisa Kamu unduh disini, dan masih banyak skripsi ter-baru lainnya. Summary The event of know-how because it at present permits everybody to trade info with none limitations of time and distance. The […]

Read More

IMPLEMENTASI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING (RLE) UNTUK KOMPRESI CITRA DIGITAL PADA SMARTPHONE BLACKBERRY

Skripsi ilmu komputer yang berjudul ” IMPLEMENTASI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING (RLE) UNTUK KOMPRESI CITRA DIGITAL PADA SMARTPHONE BLACKBERRY c” ini dapat Kamu unduh disini, dan masih banyak skripsi ter-baru lainnya. Bisri, Aria (2013) IMPLEMENTASI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING (RLE) UNTUK KOMPRESI CITRA DIGITAL PADA SMARTPHONE BLACKBERRY. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia. Summary Salah satu […]

Read More

KEAMANAN WEB FOTO GALERY DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA 3DES (TRIPLE DATA ENCRYPTION STANDARD)

Skripsi ilmu komputer yang berjudul ” KEAMANAN WEB FOTO GALERY DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA 3DES (TRIPLE DATA ENCRYPTION STANDARD) c” berikut bisa Kamu unduh disini, dan masih banyak skripsi terupdate lainnya. Kurnia, Asep (2014) KEAMANAN WEB FOTO GALERY DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA 3DES (TRIPLE DATA ENCRYPTION STANDARD). S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia. Summary Many customers of […]

Read More

PEMBANGUNAN TWEET AGGREGATOR DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES

Skripsi ilmu komputer yang berjudul ” PEMBANGUNAN TWEET AGGREGATOR DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES c” ini dapat Kamu unduh disini, dan masih banyak skripsi ter-baru lainnya. Kasman, Rany (2015) PEMBANGUNAN TWEET AGGREGATOR DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia. Summary Konsumsi informasi berita yang kian tinggi sudah jadi kebutuhan very important bagi […]

Read More

SISTEM PAKAR PEMANTAUAN KONDISI JANIN DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR MENGGUNAKAN DATA KARDIOTOKOGRAFI

Skripsi ilmu komputer dengan judul ” SISTEM PAKAR PEMANTAUAN KONDISI JANIN DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR MENGGUNAKAN DATA KARDIOTOKOGRAFI c” berikut bisa Kamu unduh disini, dan masih banyak skripsi ter-baru lainnya. Wijaya, Cresna Putra (2016) SISTEM PAKAR PEMANTAUAN KONDISI JANIN DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR MENGGUNAKAN DATA KARDIOTOKOGRAFI. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia. Summary Evaluasi kesehatan janin […]

Read More